CarinaPosch
Mittelschule Kapfenberg-Stadt unterstützt Umfrage des Projekts Gaming Disorders in Österreich
Das EU-Projekt Gaming Disorders befasst sich mit exzessivem Spielen unter Sekundarschüler:innen und versucht, dessen negative Auswirkungen auf Lernergebnisse zu verringern. In einem ersten Schritt wurden Online-Umfragen und Interviews mit Schüler:innen, Lehrer:innen, Eltern, Soziolog:innen, Psycholog:innen und Spieldesigner:innen in Zypern, Deutschland, Irland, Portugal und Spanien durchgeführt! In Zusammenarbeit mit dem Projektpartner Auxilium, der äußerst hilfsbereiten Schulleitung und … mehr lesen
Micro Quest Abschlusskonferenz
Der Verein Auxilium lädt gemeinsam mit der Wirtschaftskammer Steiermark und dem bit Schulungscenter zu unserer Abschlusskonferenz „MicroTalks: Micro-Credentials & flexible Weiterbildung in einer dynamischen Welt“ am 19.06.2024 am WIFI Steiermark in Graz ein!
Elevate
Elevate September 2023 – April 2026 Das Hauptziel des ELEVATE-Projekts ist die Entwicklung von innovativen Ansätzen und Instrumenten für KMU, um eine individuelle Lösung für das Problem des Fachkräftemangels zu finden, das eine große Herausforderung für die europäische Wirtschaft im globalen Wettbewerb und die europäische Gesellschaft insgesamt ist und in naher Zukunft noch werden … mehr lesen
Integrate
Integrate September 2023 – August 2025 Kulturen überbrücken, Gemeinschaften stärken Integrate, eine von Erasmus+ finanzierte Initiative, steht an vorderster Front bei der Förderung des interkulturellen Verständnisses und der globalen Bürgerschaft in ganz Europa. Mit einem Konsortium aus unterschiedlichen und fachkundigen Organisationen setzen wir uns gemeinsam für einen wirksamen und nachhaltigen Wandel ein. Unser Auftrag … mehr lesen
Gaming Disorders
Gaming Disorders Oktober 2023 – September 2025 Das ERASMUS+ Schulprojekt Upskilling School Staff Responsible for Psychological and Social Support to Identify, Report and Prevent „Gaming Disorders“ wird von Partnern aus Portugal, Spanien, Deutschland, Zypern, Irland und Österreich durchgeführt und hat folgende Hauptziele: Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte mit den notwendigen Kompetenzen und Werkzeugen auszustatten, um … mehr lesen
Path2EU4AE Info-Tool
Das Path2EU4AE-Projekt hat in den letzten 18 Monaten ein innovatives Onlinetool zur Unterstützung der Auswahl von geeigneten EU Förderprogrammen im Bereich der Erwachsenenbildung entwickelt. Speziell neue, kleine bzw. wenig erfahrende Einrichung sollen davon profitieren, EU-Förderprogramme strategisch auszuwählen und für die Entwicklung der eigenen Organisation bzw. des Angebots in der Erwachsenenbildung einzusetzen. Das Tool leitet basierend … mehr lesen
GREEN MEME EFFECT – Aufruf für junge Künstlerinnen und Künstler
Im Rahmen des GREEN MEME EFFECT-Projekts wird derzeit ein lustiges Spiel mit einem pädagogischen Aspekt entwickelt, bei dem die Spieler:innen darum wetteifern, die witzigsten oder passendsten Memes zu einer vorgegebenen Aussage/Bildunterschrift zu finden. In den Bildunterschriften geht es um nachhaltige und grüne Gewohnheiten – ganz im Sinne der Hauptziele unseres Projekts (lesen Sie hier mehr … mehr lesen